2009/06/08

我的天兒~到底蝦咪郎咖係白七

『我的天!玩家會不會太聰明?』
如果您是遊戲從業人員有這樣的疑問的話
我只能跟您說
「我的天而~是你太笨!不是玩家太聰明」


上回老師解盤有提到這款
2009年6月份國內線上遊戲 解盤 vol.初章 山寨機類股王
(名字聽起來像大哥大廠商的姿費方案吼,建議紅色的蕉蕉,可以提供玩家愛卡501愛卡901月租方案,神裝租用或者商城9折之類的,超點題的啦)
而且VIP超限封測就一舉進入gamer.com TOP10之內
可喜可賀真是可喜可賀
偷偷告訴你人家愛卡上線半年內,在韓國公信榜可是堂堂TOP20之內的一級作品唷

玩家粉聰明,大家不是傻瓜,眼睛都亮晶晶,頭腦都好兮兮
從該則po文可以知道
玩家們早就把遊戲廠商的手腳都看破破了

『現在線上遊戲都大同小異
已經見怪不怪了』(玩家不見怪,親戚不計較,看到沒,人家玩家們多有胸襟呀,遊戲廠商就不要再派黑影部隊去討論版互幹啦)

『比賽就是這樣...
就好像游泳跑步
還不是你做什麼牠做什麼!』(您看看,連食神的好姨,都早就料到了!)

『不只戰鎚,連正在封測的AION都長的很像某遊戲.....
2009的鉅作,都是這樣的嗎?那我還需要換跑道換心情嗎T_T???』(大作都互相山寨來山寨去了,你還要求B咖C咖怎樣)

『AIKA 畫風比較像 GE
0.0 實在像得沒話說... 』(連考古題都被挖出來做比較,你看看玩家們多認真,比您們這些遊戲大大廠商,人家可是付出更多真感情)

『或許跟其他線上遊戲都差不多
但這不是個
改過名子才出來的遊戲』(怕別人搞糊塗,還要順便幫忙澄清,果然日行一善每天都要做,打寶就可能打到好寶)

一個舊聞,不過值得遊戲從業大大們自己反省反省
畢竟,沒人想被對方當傻子
想把對方當傻子之前,先想清楚自己是不是傻子
別再抹黑巴哈姆特了!

2009/06/04

2009年下半年國內線上遊戲公司 解盤

先看這

遊戲公司募資,問津者眾
6月開始進入股東會旺季,遊戲公司為了擴展市場版圖,不少業者打算在股東會提出增資計畫。包括遊戲橘子 (6180) 、華義國際 (3086)、大宇資訊 (6111)等業者,均打算今年下半年展開募資。適逢宅經濟正夯,台灣遊戲類股的本益比大幅提高,業者均表示,大環境對遊戲產業有利,的確有助業者下半年的私募。
遊戲橘子5月董事會通過未來1年內將辦理私募,股數最高2,000萬股,下個月股東會可望順利通過,該公司表示,私募價格為定價前股價的7成來計算,以遊戲橘子昨日收盤每股54.5元來推估,可望募得7-8億的資金。(新聞來源:工商時報─記者何英煒/台北報導)

往下看

橘子「Dungeon&Fighter」6月3日啟動封測
【時報記者莊丙農台北報導】遊戲橘子 (6180)旗下重量級線上遊戲「Dungeon&Fighter」(簡稱DNF),昨日啟動封閉測試,橘子相當看好台灣動作類型遊戲的發展,除了本週上市的「勇者傳說」之外,「DNF」及「生死格鬥」也是ARPG的遊戲,後兩款也都將在暑期推出,搶攻暑假旺季市場。

<老師說>
吼~

記得嗎,百變恰吉、3小俠都是gama體系下的長青組動作遊戲
現在加入了勇者傳說、DnF
還有暑假要來的DOA
在加上FPS射擊類的CSO、競速類的卡丁車
(雖然也有將DnF、DOA列進MMORPG)
不過,GAMA很明顯
1.已經撐起各類型的完整產品線,而且都穩坐各類型TOP5以內
2.項目來源也從韓國、日本、歐美、中國、自製,完整補齊
3.通路、點數、線上商城,連名字很難聽得GASH卡,也取得跟龍頭智冠智遊卡平起平坐的地位
惹得龍頭老大開幹「有我沒有他,有他沒有我」,可GAMA跟智冠的股價卻差了3倍!!

「遊戲橘子5月董事會通過未來1年內將辦理私募」「私募價格為定價前股價的7成來計算」
關鍵句出現了,注意來~
多少歷史的教訓證明:
要賺大錢要先吸金,吸金是準備賺大錢的第一步
啊當然不代表吸了金就能賺大錢,只是沒吸金要怎麼賺大錢

歷史還告訴我們,暑假熱潮係一定有的啦,
可是咧~熱潮中大船、大大船能抓更多魚,小船、小小船搶抓魚可能會被撞翻
俗話說得好:「滿天全金條,要抓沒半條」
老師好心提醒大家:放心裡放心裡<--講兩次喔,自己要知道是重點,沒錄影也要記得用手機拍下來

(拍桌)郎客唷!經營艾小心~不過想買遊戲股,只要用心聽老師,準沒錯滴

2009/06/03

2009年6月份國內線上遊戲 解盤 vol.參章 命中注定DnF

<以下為轉述>
老師對於投資朋友們還是要諄諄告誡一下
遊戲股現在超猛,尤其暑假快到了,又是一波賺錢朝
可是茫茫股海每支遊戲股都衝上來,你要抓那一支?????
先看下面消息
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元富證同時發行6檔權證
其中包含兩隻遊戲股
「元富RC」以橘子 (6180) 為發行標的,每單位發行價為0.81元,將發行1500萬個單位,溢價比為1.4862%,履約價為81.75元,行使比例為1:0.1,存續期間為6個月。
元富證表示,「元富RB」以鈊象 (3293) 為發行標的,每單位發行價為新台幣0.42元,將發行2000萬個單位,溢價比為0.1647%,履約價為382.5元,行使比例為1:0.01,存續期間為6個月。
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為什麼?
《Dungeon & Fighter》 - 遊戲橘子
有看到吼!
連續蟬聯韓國公信榜TOPTOP近1年的好物
終於進台灣啦
6180橘子 2009/06/03 股價為54.0
比起5478智冠 182.0 、3083網龍 340.5、3546宇峻 264.5
有沒有聞到味道~有沒有!
想進場的朋友,賣歌但啦,就是金罵就是他
命中注定你愛他

還有,不要再相信沒有根據的說法了
你愛他絕對不是因為這個瞎子放的屁
C咖代言的C級作品C級宣傳用A級預算=無言的結局
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橘子全新Action RPG力作《勇者傳說》封測活動 也將於今日正式展開,《勇者傳說》結合動作與角色扮 演遊戲特性,在遊戲過程中融合動作遊戲的模式,玩家 將進行快節奏的對戰與戰鬥,體驗前所未有的刺激感。
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一定要記得DnF才是你要得

2009年6月份國內線上遊戲 解盤 vol.貳章 愛昂愛扶好

<以下為轉述>
老師繼續說,不用抄筆記,反正第四台會重播
AION 愛昂
聽起來像是「交陶百愛扶好」對吧
你看看官網
http://aion.plaync.com.tw/
哇咧~靠~~~在你肩膀
有驚呼對吧
好好一隻大game,標準字是怎樣復興美工一年級學生的作品嗎
吉恩立不愧是吉恩立,大作作多了,AION在他們眼中果然也是一款soso的產品爾爾
整個官網感覺就是如同 豬哥亮+范可欽說得「冷涼卡好」的fu,有夏天消暑感,非常的點題
不過老師擔心吼~吉恩立這樣搞,玩家也會心涼涼,到時候他們的營運部台灣主管就會屁股涼涼
好~(拍桌子)
可是各位投資朋友,免驚
好東西不怕惡行銷(當然爛東西好行銷也救不了)
網路時代就是靠鄉民
遊戲鄉民可不是瞎子,愛昂在全世界都是聲勢如虹
數據,自己去古狗找,你就會看見何況NC soft因為愛昂中很大
來看外電報導
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韩国游戏名产NC Soft日前市值将逼近2兆韩元(RMB约103.28亿元)。
  4月1日,NC Soft的股票收盘价为每股94100韩元(RMB约486元),市值创下19687亿韩元(RMB约101.585亿元)的记录。
  NC Soft总股票数为20,965,492股,如果每股价格达到95300韩元(RMB约492元),市值便将超过2兆韩元。而4月1日相比前一天,每股价格上升了1600韩元(RMB约8.2元)。
  目前在韩国游戏界,市值超过2兆韩元的公司只有NHN。但NHN旗下同时运营着搜索门户Naver(相当于国内百度)和游戏门户Hangame,如果抛开Naver来看,韩国市值超过2兆韩元的国产游戏企业就不存在。
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物跨丟謀
這個就不用老師多說啦
另外,啊遊戲都還沒上就搶進gamer TOP5
吉恩立這樣搞都有這樣的聲勢
所以囉~有興趣的投資朋友「跳下去就對了」
只是吼,因為本地運營商太弱,所以想幹掉WOW?
老師跟你說「開冷氣,蓋被子~早點去睡比較實在」

你知道有多~可惜嗎
來看看對岸的表現
----------外電報導-----
南韓最大線上遊戲公司NCSoft年度大作「AION」陸版《永恆之塔》4月8日在中國大陸進行公測,而根據Thomson Reuters報導,Samsung Securities 13日發表研究報告指出,市場估計AION在大陸公測時約有高達50萬人參與遊戲,而一般線上遊戲在公測時很少有超過10萬人參與。根據報導,NCSoft發言人指出,由於AION陸版公測成績優於預期,該公司已決定在4月16日正式推出該款遊戲。
已連漲5日的NCsoft今日開盤不久即攻上漲停板(15%)價位。
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2009年6月份國內線上遊戲 解盤 vol.初章 山寨機類股王

看完我們就開始
《AIKA》VIP典藏包開箱文
http://www.gamebase.com.tw/news/news_content.php?sno=86232380&news_category=1
注意囉
該典藏包簡直跟天2當時候的fu~~一個樣

由 JOYIMPACT 所開發的 MMORPG《AIKA》(台版又稱創誓記),台灣部份為紅香蕉負責代理營運,預計將於 2009 年 6 月 4 日展開首波 VIP 測試活動。此外,紅香蕉也於(2 日)釋出了 VIP 測試典藏包,遊戲基地 GNC 為玩家提供了 VIP 測試典藏包的開箱報導。

VIP 測試典藏包開箱報導

<以下為轉述>
聽名嘴老師先來講一下AIKA好了
從兩個月前就開始行銷與活動宣傳
6/3在gamer哈拉版已達到top16
主要的梗一直在精靈女兒
活動辦到大家罵說一直辦網頁活動,何時才能拿到遊戲測試
官網有天2風格
VIP包有天2風格
連標準字都很像
主打韓系年度大作
山寨手法俐落
另外緊抓AION,連名字都一個樣,在網頁上不小心都會點錯,可增加30%以上流量
老師估計,到時候門市賣產包,AION玩家也會不小心拿錯,光這點就可以多賣個3成
官網如下,自己去看看就知道
http://aika.redbana.tw/
老師判斷「這隻會中,將是山寨機類股的股王」

2009年6月份國內線上遊戲 解盤 vol.序章

先來看新聞,新聞前情提要完,下篇新文章才是正式開始>>>

http://www.gamebase.com.tw/news/news_content.php?sno=86220603&;news_category=1
6月份即將進入暑假旺季,今年度多款強檔線上遊戲都在本月搶先登場,尤其《AION永恆紀元》更在遊戲基地的玩家期待排行榜上破表,高居期待度第一名。其他線上熱門新作還有日本光榮開發的《三國志Online》,具極佳系統效能優化的養精靈女兒遊戲《AIKA》,及國內自行研發,承襲一代經典內容的《三國群英傳2Online》等作品。除此之外,其他多款遊戲在風格或玩法上亦頗具新意,有興趣的玩家可以參考以下即將在 6 月份測試的線上遊戲新作。

內文也請看圖

2009/04/27

玩家如洪水,你到底懂不懂呀?出鎚online

說話誠懇很重要,承諾被實現與否,可能更重要!
這是2009年4月15日有機會壓著WOW打的年度大作<戰鎚online>出鎚事件官方稿

俗話說:『燈不點不亮,話不說不明』
出狀況,把話說清楚是對的,可是咧,有說清楚嗎?
『因為系統調整提早結束、、、』為什麼要系統調整?
因為人太多咩~那就明白講人太多,我們是硬體(/也許是軟體)的關係,造成玩家進不來,或者是進來也沒屁用,因為「某些狀況」會LAG、、、
這樣就可以明白的把責任推給玩家們,『是你們拼命要擠進來造成的,不是我們不讓你們進來喔』,就像坐捷運擠公車一樣,啊我車子不是不給你坐,啊人太多擠不進來,哇馬沒法度。去去去,等下一班啦!
這樣至少你的技術人員不會被罵死,你也不用承諾三小鬼15個小時,以為在玩48小時反恐?還是解除定時炸彈呀?不行的時候就是不行,你叫你的PM帶著技術隊、原廠開發隊,一干人等去跳樓,不行的事情還是不行。冰友~這可不是剪斷紅線還是剪斷藍線就可以事情喔!難道線上遊戲做這麼久了你還不知道嗎?

好啦,另一句俗話說『講出去的話,潑出去的水』
意思金柑單:共出嘴啊啦~哩都艾這A告!!
啊那沒兌現承諾,就會出現以下狀況
155人GP的幹文,真是了得
還很多人很喜歡最後一句,不過也請不要因為最後一句就去告人家恐嚇唷
畢竟人家也是因為愛你的遊戲,愛到瘋癲咩~*


最後,也看一下另外一個負面教材
2009年初引發一波波「波波效應」的X很大(我真的不想說出口那個社會媒體娛樂圈迴響過於熱烈的遊戲名)

我也不想推崇它,因為它一樣『犯了全天下線上遊戲都會犯的錯』
不過他的「下三濫補償方案」有誠意的道歉之外,還要牛肉端出來,這樣幹你幹到肚子餓的玩家們,至少還可以在幹完你之後,有牛肉吃個飽還有湯可以喝,吃飽了脾氣好~
這一點應該不用三流+下流廠商來教你吧?經營世界級一流遊戲的一流+上流鑲金團隊!

2009/03/25

蒼天讓他們賠壞頭了嗎





老友跟我說:"看個東西 千萬別太震驚"
http://www.youtube.com/watch?v=NKq6bjHr0gk


蒼天讓他們賠壞頭了嗎
笑死我了

我整個快笑死了

下次我來簽一個叫做「服服」的好了
然後帶一群小弟跳台客五

個人mv最後還有一堆人跟在後面像殭屍<---超完美的ending cut

結論是
遊戲業真是歡樂的產業

巴哈新聞
http://gnn.gamer.com.tw/1/35681.html

這是啥遊戲
基地新聞
http://www.gamebase.com.tw/news/news_content.php?sno=85535825

2008/09/02

我實在很不想寫這一篇,可是實在凍袂條

繼半年前狗罵一款遊戲之後,該遊戲也果然死了,而且死的很慘
http://gamerbase.blogspot.com/2008/03/orz.html

沒想到這幾天又出來一個這樣的東西
http://going.moliyo.tw/

我個人是沒有什麼預設立場,不過名字叫做「勾引」打著「交友」的名號,
那你遊戲中就真的最好有這樣的機制在,不要硬搭
不然我還以為是勁舞團那家公司出的東西咧
我很不懂得是為甚麼魔力遊硬是要推這隻遊戲,要是想對廈門奇域做交代的話
那就更不應該這樣亂搞啦,叫整蠱王online都比叫勾引好
我真的很不忍心,看到「什麼什麼大冒險」又死一次
開發商要慎選發行商,也請代理發行商『謹慎理財小心您的信用額度』!
http://www.wzone.cn/products.php

2008/08/29

完美時空跟久游網的秘密關係


後續追蹤報導,請注意看該連結頁面的最下面logo欄位
完美時空跟風火之旅有蝦密關係呢?
風火之旅,開發公司北京林果、中國大陸營運公司久游網
完美要是看到自己logo掛在風火之旅上面
不知道心裡怎樣想呀、、、
難道完美跟久游有秘密關係,然後被遠傳無意中戳破了

史上最有藝術價值的巴哈廣告




這是今天在巴哈首頁的廣告
冏冏冏冏冏冏冏冏冏冏冏冏冏冏冏冏冏冏冏冏冏冏冏冏冏冏冏
一眼看了應該是髒話就出來了
風火之旅不是爛遊戲,在中國也算不錯的網游
真不知道是遠傳頭殼+眼睛有問題?還是新幹線、智冠頭殼+眼睛有問題?
還是美術設計手殘+腦殘?!
不過也許是我錯怪好人:應該是該廣告業主找他幼稚園的小孩用小畫家兜出來充滿童趣的一個藝術氣息橫生的廣告!
這樣一想,就不應該一怒之下叫負責的行銷滾蛋,而是應該給他嘉獎+加薪,巴哈還應該頒一個年度最佳廣告大獎給該行銷人員,再頒一個終生成就獎給負責的美術設計人員。
該廣告絕對可以算是巴哈廣告中的經典之作!