2008/08/29

完美時空跟久游網的秘密關係


後續追蹤報導,請注意看該連結頁面的最下面logo欄位
完美時空跟風火之旅有蝦密關係呢?
風火之旅,開發公司北京林果、中國大陸營運公司久游網
完美要是看到自己logo掛在風火之旅上面
不知道心裡怎樣想呀、、、
難道完美跟久游有秘密關係,然後被遠傳無意中戳破了

史上最有藝術價值的巴哈廣告




這是今天在巴哈首頁的廣告
冏冏冏冏冏冏冏冏冏冏冏冏冏冏冏冏冏冏冏冏冏冏冏冏冏冏冏
一眼看了應該是髒話就出來了
風火之旅不是爛遊戲,在中國也算不錯的網游
真不知道是遠傳頭殼+眼睛有問題?還是新幹線、智冠頭殼+眼睛有問題?
還是美術設計手殘+腦殘?!
不過也許是我錯怪好人:應該是該廣告業主找他幼稚園的小孩用小畫家兜出來充滿童趣的一個藝術氣息橫生的廣告!
這樣一想,就不應該一怒之下叫負責的行銷滾蛋,而是應該給他嘉獎+加薪,巴哈還應該頒一個年度最佳廣告大獎給該行銷人員,再頒一個終生成就獎給負責的美術設計人員。
該廣告絕對可以算是巴哈廣告中的經典之作!

2008/08/27

愛不長久,yahoo遊戲頻道跟戲谷分手了


台灣的yahoo遊戲頻道一直是以平台方式,提供遊戲廠商把遊戲"上架"到上面
然後利用yahoo嚇死人的流量,來分到一些會員,再經過會員在遊戲中的消費來讓yahoo分到錢
問題是yahoo對於這些遊戲,只是當作一個上架商品來看,並不是以遊戲經營者的立場來認真看待。
對於遊戲廠商,不單純把遊戲放上去就好,還要交出一筆"上架費"給yahoo。
試問:我是yahoo,你上架我已經收到錢了,頂多畫幾個廣告版面跟檔期給你,之後做的好,我分到錢,就在多給你一些廣告版面,遊戲做的不是很好、分不到錢,那就不管啦。反正後面還有一堆遊戲等著交錢上架、、、
所以囉,今天戲谷跟yahoo遊戲頻道在一起應該也超過兩年了吧,yahoo能拉的會員也差不多極限了,還要跟戲谷收錢嗎?戲谷還要繼續分錢給yahoo嗎?
『感情最怕錢來磨』,在現實的分錢利益下,終歸是要分手的。
對於戲谷,可能分手之後賺的還多些!
對於yahoo遊戲頻道,相信最會賺錢的yahoo早已經找到一些想法,就等著實現囉!

3Feel傳說中的超色情線上遊戲



這個消息已經傳了兩年了
每年都會流出一些新聞消息、然後幾張圖片
可是實際上的遊戲內容總是沒人看過
(這樣講起來好像是 Blizzard暴雪公司開發中的Diablo3或者StarCraft2之類的曠世鉅作)
不過應該算是全球數一數二會操作話題的產品項目了
話題也是超勁爆:色情、色情、色情的不得了
我對於該產品的觀點是:「這是一家騙錢的公司,其實沒有產品也不重要,只要有這樣的消息面,就會有人投錢,想看畫面美術拉幾張圖就行啦、想真的進行遊戲弄個客戶端設幾隻NPC可以搞就行了。」我有錢也會投資他,然後再轉賣出去,真是賺翻了!
想看更多圖的玩家請進 http://u.2000fun.com/?viewnews-2493.html


本官參見!日本《宇宙基本法》宇宙开发战略总部成立是也


看來鋼彈、初代機、鹹蛋超人、、、實現的日子不遠了
希望不要因此激怒K隆星人呀
順道一提
http://sdgo.olgame.tw
SD鋼彈在台灣是紅心辣椒代理確定(中國大陸是久游網代理)
應該在2008年底前就會登台
這應該是鋼彈迷之福吧

繼上次數碼細胞惡性倒閉,GNO1的問題,導致台灣的"鋼彈戰略"迷們心碎
這次的SD鋼彈online,以"電腦戰機-連線版"的方式進入遊戲界
是否能讓遊戲玩家們買單,實在值得觀察!

為了讓日本人不要再對台灣市場失望死心
辣椒呀,要保重捏,扛八爹唷~*

2008/08/26

台灣So-net裁員,退出遊戲界


從今年初就陸續傳出So-net遊戲相關部門人事異動,一直到八月果然正式發佈這樣的消息。

其實他的遊戲部門應該叫做「遊戲相關媒體與網路通路」,試想台灣遊戲產業總產值一年才100億新台幣,身為台灣遊戲產業的媒體,那能有多少產值??
從電玩大帝國開張記者會,看到香蕉葛葛跟其他兩個叫不出名字的女主持人,所有與會業界人士都默默的臉上冒出三條線!!!
不過,他在線上賣點數卡還滿成功的啦,可是主要原因也不是So-net厲害,厲害的是他把買點數的商城放到巴哈姆特gamer上面,當然,這背後也有其歷史淵源。
"不擅長的業務交給別人營運"
"遊戲部門僅保留點卡的銷售"
兄弟,認輸就說認輸吧,不過注意"不擅長"三個字,是講誰?So-net本來就是IDC,ISP身份,該項業務是交給哪個部門的哪些人負責?所以這裡說得"不擅長"三個字是指誰人,似乎就清楚了,不過這樣講話實在有失厚道!
一個事業部門的失敗,未必是該部門的傢伙不行,也許跟公司方向、投注資源、權力結構等等有些關係。那幹麼保留賣點數卡?難道賣點數卡是So-net的"擅長業務"?
至於裡面的雜誌GameQ也是幾經波折,從數碼細胞到So-net,不過還好的是之後的東家也確定了。不過這些年台灣遊戲雜誌媒體凋零,這個自是後話了、、、